Не отобразилась форма расчета стоимости? Переходи по ссылке

Не отобразилась форма расчета стоимости? Переходи по ссылке

Команды и механизм прерываний

Архитектура ЭВМ 22.11.2019 0 1655 Нашли ошибку? Ссылка по ГОСТ

Прерывание – это приостановка выполнения программы с целью выполнения какой-то более важной или нужной в данный момент другой программы или процедуры, после завершения которой продолжается выполнение программы с того места, где она была прервана.

Прерывание позволяет компьютеру приостановить любое свое действие и временно переключиться на другое, как заранее запланированное, так и неожиданное, вызванное непредсказуемой ситуацией в работе машины или ее компонента. Каждое прерывание вызывает загрузку определенной программы, предназначенной для обработки возникшей ситуации – программы обработки прерываний.

Команды прерывания позволяют воспользоваться встроенными системными ресурсами (программами обработки прерываний) из программы пользователя. Функциональные возможности и выполняют команды прерывания, которые описаны в таблице 6 [5].

В команде прерывания INT тип_прерывания представляет собой номер прерывания, которых в ЭВМ IBM насчитывается 256 (типы прерываний имеют номера 0-255):

При выполнении команды INT микропроцессор производит следующие действия:

а) помещает в стек регистр флагов;

б) обнуляет флаг трассировки TF и флаг включения-выключения прерываний IF для блокировки других действий, кроме обработки вызванного прерывания;

в) помещает в стек значение регистра CS;

г) вычисляет адрес вектора прерываний, умножая номер_прерывания на 4 (т.к. вектор прерывания занимает 4 байта или 32 бита);

д) обращается ко второму слову из вычисленного адреса вектора прерываний и помещает его в регистр CS;

е) помещает в стек значение указателя команд IP;

ж) загружает в IP первое слово вектора прерываний.

Команда INTО представляет собой команду условного прерывания. Она инициирует прерывание в том случае, когда флаг переполнения OF равен 1.

Команда IRET, является командой возврата после прерывания. Она извлекает из стека значения регистров CS и IP и регистра флагов (считывает три ячейки стека), а затем микропроцессор по новому содержанию регистров команд продолжит выполнение программы пользователя.

Нашли ошибку? Выделите текст и нажмите CRTL + Enter
Аватар
Тагир С.
Редактор.
Экономист-математик, специалист в области маркетинга, автор научных публикаций в Киберленинка (РИНЦ).

Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0

Поставьте вашу оценку

Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!

Позвольте нам стать лучше!

Расскажите, как нам стать лучше?

1655
Закажите помощь с работой

Не отобразилась форма расчета стоимости? Переходи по ссылке

Не отобразилась форма расчета стоимости? Переходи по ссылке

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *